水滸伝普及委員会:【ドット水滸伝】Youtubeで公開中!(@brothers1081) 's Twitter Profile Photo

水滸伝好きな人には常識だけど、
魯智深編の次は雪がマスト。
雪描くのめんどくせーなーとずっと心の重荷になってたんだけどspritestudioのエフェクトってのを触ってたら、出来ちゃったよ雪…
しかも美しい…
描いたのは10×10の雪の結晶だけ。
簡単すぎる…
沸き上がる謎の罪悪感はなんなの?

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七味@🛡️プレイ中(@sweetshichimi) 's Twitter Profile Photo

うーん改善点は大いにあるがとりあえず完成としましょうかね

「指を振る」

(このアニメーション制作にはOPTPiX SpriteStudioを使用しています)

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かぎろい@CalamityCreatures(@kagirohi_gp) 's Twitter Profile Photo

SpriteStudioの導入テスト
URPのシェーダーが使えるようにRenderTextureをかませるいつもの方法でうまくいった
これでアニメーションにも石化演出が使える!

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トクナガ(@TOKUNAGA_02) 's Twitter Profile Photo

現在、妻にUE5を中心に色々とゲーム制作について学んでもらってるのですが、
SpriteStudioを使って何か作ってみてとお願いした所、ガチャガチャを作ってくれたのでここで供養させてください。

思っていたより良い感じに仕上がっていたので少し驚きました。

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BLACK@ヌバタマゲームズ(@black_nubatama) 's Twitter Profile Photo


ようやく形がまとまってきたので
OPアニメの実機再生テスト
アニメの元動画は で作成

年始から3カ月ほど割と没頭して作りましたが
ツクール2000でも結構良い感じに出来たのではないかと思います!

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アクションゲーム『BLOOMING LIE/少女の剣と五つの嘘』公式@開発中(@Umitsuki_game) 's Twitter Profile Photo




ハイスピードヒロイックカードアクション『BLOOMING LIE/少女の剣と五つの嘘』体験版開発中!
現在はステージ攻略中のライブテキスト(会話)を開発しています!
応援よろしくお願いします

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七味唐辛子(@auroraspice) 's Twitter Profile Photo

AffinityDesigner →SpriteStudio→ImageMagick→Bakinで自作絵を組み込めたけど手を動かしてみて分かることがやっぱり多い。どれも難しくて先に進まん… が気づいたら何時間も経っているからたぶん楽しいのだと思う。

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